유비쿼터스 컴퓨팅의 도구적 측면
도구적 측면
차세대 컴퓨팅 기술로는 다음과 같은 컴퓨팅 기술이 연구, 개발되어지고 있다. 이렇게 유비쿼터스 개념과
유사한 다양한 연구들이 각 분야에서 구현되고 또한 전략적으로 통합됨으로써 미래의 유비쿼터스 사회를
구축하기 위한 기반을 형성하게 된다.
① 입는 컴퓨팅(Wearable computing)
컴퓨터를 옷이나 안경처럼 착용할 수 있게 하여 컴퓨터를 인간 몸의 일부로 만드는 기술로써 향후 체내
이식형 컴퓨팅(implant computing) 기술로 발전해 나갈 전망이다.
② 노매딕 컴퓨팅(Nomadic computing)
네트워크의 이동성을 극대화해 사용자가 원하는 곳이면 어디든 이동하면서 컴퓨터를 사용할 수 있게
하는 기술이다. 방랑자, 유목민의 의미를 가진 노매딕은 사용자가 사무실, 회의실 등으로 이동 중일
때에도 통신망에 연결 가능하다는 것을 의미하지만, 다른 통신 수단과 기기의 주파수를 사용에 있어
제약을 받는 문제가 해결되어야 한다.
③ 퍼베이시브 컴퓨팅(Pervasive computing)
IBM에서 제안한 미래 컴퓨팅 개념으로 '퍼지는, 보급되는, 스며드는'이라는 뜻을 가진 말로 생활 속
구석구석 파고드는 컴퓨터 관련 기술을 의미한다. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유사한 개념으로 PC의 핵심 기술
등이 다른 종류의 기기에도 널리 퍼져 현재의 e-비즈니스 환경을 더 확장시켜 놓은 것이라 할 수 있다.
퍼베이시브 컴퓨팅을 대표하는 제품은 PDA, 스마트폰, MP3플레이어와 같은 초소형 핸드헬드 제품
(일명 포스트 PC), 인터넷 TV, 인터넷 냉장고 등 컴퓨터와 인터넷 기술이 접목된 첨단 가전 제품,
자동차용 오토 PC 등이 있다.
④ 조용한 컴퓨팅(Silent computing)
사물에 심어진 컴퓨터들이 사용자가 의식하지 않아도 마치 하인처럼 정해진 일을 묵묵히 수행하는 것을
실현하는 컴퓨팅 기술로 컴퓨팅의 기술 자체의 중요성보다는 기술과 인간과의 관계에 더욱 초점을 맞춘
개념이다.
⑤ 감지 컴퓨팅(Sentient computing)
인간의 감각 기관처럼 외부 환경을 느끼는 센서를 통해 신선한 정보를 컴퓨터가 미리 감지해 사용자가
필요로 하는 정보를 제공하는 기술이다.
⑥ 1회용 컴퓨팅(Disposable computing)
모든 사물에 컴퓨터를 심을 수 있도록 컴퓨터를 1회용 종이만큼이나 저렴하게 만드는 기술로, RF 태그
기술이 현실화되기 위하여 RF칩이 아주 저렴해져서 모든 사물에 장착이 가능해져야 한다.
⑦ 임베디드 컴퓨팅(Embedded computing)
시스템을 동작시키는 소프트웨어를 하드웨어에 내장하여 한 가지 또는 몇 가지의 특수한 기능만을
수행하도록 설계된 시스템으로 미리 정의된 작업(task)만을 수행하게 만든 컴퓨터 시스템이다.
⑧ 엑조틱 컴퓨팅(Exotic computing)
스스로 생각하며 현실 세계와 가상 세계를 연계해주는 컴퓨팅을 실현하는 컴퓨팅 기술이다.
⑨ 커뮤니티 컴퓨팅(Community computing)
사용자 주변의 사물들이 사용자의 의도를 파악하고 커뮤니티를 구성하여 서비스를 제공하는 협업 지능
컴퓨팅 이다.
⑩ 오토노믹 컴퓨팅(Autonomic computing)
컴퓨터가 생명체의 자율적인 신경 시스템과 유사한 시스템으로 구성되어 컴퓨터에 자율성을 강조한다.
⑪ 앰비언트 컴퓨팅(Ambient computing)
주변의, 혹은 인지하지 않고 있는 순간에도 계속적으로 수많은 정보를 수집하고 가공하여 필요로 하는
장소와 시간에 여러 가지 용도로 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템이다.
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