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컴퓨터 그래픽카드에 대한 오해와 답변 오해 1) 그래픽 칩의 성능이 좋으면 (소위 말하는 최신 그래픽 칩, 혹은 같은 회사/같은 세대의 칩중에서도 모델명의 숫자가 높은 칩) 동영상 등 2D 관련 그래픽 성능도 좋아진다? -> 대답은 "아니오" 다. 왜 아니오 인지는 아래에서 자세히 설명할 예정이니 이유를 알고 싶은 분들은 아래를 읽어보세요. 오해 2) CPU 내장 그래픽은 동영상, 포토샵 등 일반적인 2D 작업시에도 외장 그래픽에 비해 성능이 많이 떨어진다? -> 대답은 역시 "아니오" 다. 마찬가지로, 왜 아니오 인지는 아래에서 자세히 설명할테니 이유가 궁금하신 분들은 아래를 읽어보세요. 오해 3) 그래픽(비디오) 전용 메모리는 단순히 속도가 더 빠른 메모리가 사용이되기때문에 더 좋은 것이다? -> 대답은 역시 "아니오". 왜 아니오 인지.. 더보기
Picasa 웹 앨범 데이터 삭제하기 1. Picasa Tool를 이용하기 1) Picasa Tool이라는 앱을 플레이스토어에서 다운로드 후 설치합니다.(플레이 스토어 직링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=larry.zou.colorfullife) 2) Picasa Tool에서 본인의 구글계정으로 로그인합니다. 3) Picasa Tool에서 동기화 된 웹 앨범을 확인하고 삭제할 폴더를 선택합니다. 4) 이미지 폴더 내부에서 메뉴키를 누르고 앨범 삭제를 누르면 삭제가 됩니다. 5) 삭제 후 환경설정 - 구글 계정 - Picasa 웹 앨범 동기화 선택 - 지금 동기화를 실행하세요.(환경설정 내에 메뉴는 제조사에 따라 다를 수 있으므로 확인해보세요). 2. 갤러리앱 데이터 삭제 이용하기 1).. 더보기
프로그래밍의 기본중 기본 C언어 오늘은 C언어에 대해서 써보려고요~C언어에 대해 아시나요? 우리가 사용하는 컴퓨터 프로그램을 만드는(?) 작업인 프로그래밍을 하는데 사용하는 언어 중 하나가 C언어예요. 프로그래밍의 기본 중 기본 C언어는 왜 기본이라고 말하는 것일까요? 우리가 프로그래밍을 할땐 컴퓨터와의 대화가 필요한데 한글, 영어, 일본어 같은 사람이 사용하는 언어가 아닌 프로그래밍 언어를 사용해야해요. 그래야 컴퓨터가 알아듣고 시키는일을 척척 해낼 수 있는거고요. 프로그래밍 언어 중 가장 많이 쓰이는건 C언어. 아니 지금은 개발 언어로서 자바라는 언어가 더 많이 쓰일지도 모르지만 결국 현재 많이 사용하는 언어들은 거의 C언어에서 파생된 언어들이거든요. 기본이 되는 C언어를 모른다면 될까요? 안될까요? 프로그래밍 언어의 시초는 기계어.. 더보기
pc업그레이드 상식 중급편 - 메인보드 업그레이드의 한계 알아보기 - 하나하나 설명을 드려보겠습니다. 1. 플렛폼 플렛폼은 메인보드 기판자체의 크기를 말합니다. 그리고 PC케이스의 크기와 관련이 깊습니다. 만약 기판 덩어리가 크다면 PC케이스도 큰것을 사용해야겠죠? 장착해야되니까요. 즉, 기판의 크기를 나타내는 플랫폼에 각각에 이름을 붙여놓은게 M-ATX입니다. 플랫폼도 순서가 있는데요~ ITX -> M-ATX -> ATX 순서로 큽니다. ITX가 가장작고, 홈씨어터 같이 아주 작은 PC에서 쓰고 보통 M-ATX와 ATX를 많이 씁니다. 2. 소켓규격 인텔 기준설명입니다. 최신 기준은 1150 입니다. 소켓에서 중요한건 숫자인데요, 숫자는 핀의 갯수를 의미합니다. 이 핀에 맞는 CPU만이 장착 가능합니다. 3. 칩셋은 우리가 흔히.. 더보기
모니터를 무선으로 연결하는 방법 많은 분들이 모니터를 무선으로 연결하는 방법을 궁금해 하셔서 제가 알고 있는 모니터 무선으로 연결하는 방법을 정리하여 알려 드리오니 참고하시기 바랍니다. 다른 좋은 방법이 있으시면 그것도 의견으로 추가해 주시면 좋겠습니다. 1. 노트북이 윈도우 8.0 이상으로 "무선디스플레이"를 지원이거나 "에어플레이"를 지원할 때 입니다.최신 노트북은 대부분 이 기능이 들어 있으니 참고하시고, 구매 전이시라면 참고하시기 바랍니다. 가. 스마트미러링(미라캐스트)를 구입하여 모니터나 TV, 프로젝터 등 디스플레이기기에 연결합니다. 나. 노트북에서 "무선디스플레이"나 "에어플레이"를 실행합니다. 2. 노트북이 윈도우 7이나 비스타이면서 Wi-Di를 지원할 때 입니다. Wi-Di는 WiFi Direct와 유사하지만 Wi-Fi.. 더보기
IT산업의 중심 화이트해커 IT와 함께 살아가는 우리. 그리고 특히 우리나라는 IT로 지금의 성장을 이루었기 때문에 더 중요합니다. 그리고 이런 IT산업의 중심 화이트해커. 화이트해커는 직접적으로 이익을 창출하는 직업이 아니지만 간접적으로 어마어마한 이익을 가져다줄 수 있는 정말 중요한 사람들입니다. 보안이 뚫렸을때의 피해가 겉으로 드러나는것뿐만이 아닌만큼 우리가 생각하는것 훨씬 이상으로요. 한국NFC국내 핀테크 산업의 선두주자 한국NFC. 지금은 정말 많은 사람들이 간편결제 시스템을 이용하고 있는데 소비자들은 편하기 때문에 이를 이용하면서도 항상 불안감을 가질 수 밖에없어요. 해킹에 취약할것 같거든요. 그래서 소비자들의 이러한 불안감도 없애고 실제로도 보안을 강화하겠다는 의지로 국내 최고 수준의 화이트해커를 보유한 보안 스타트업.. 더보기
InDesign에서의 투명 오브젝트 이용시 주의 사항 안내 투명 오브젝트 사용 점검~ 투명 오브젝트에 기인한 인쇄사고 발생을 최소화하려면 아래 사항들을 인쇄전 충분히 점검할 필요가 있어서 안내드립니다. (원문은 Adobe사의 출력지침서 vCS2 내용을 기초로 하였습니다) 1.당사에서 권장하는 제판작업 워크플로어에 적합한 컬러 색상 설정인 US.WebCoated(SWOP)v.2 값 이용을 권장합니다. 이로써, 작업중인 문서와 최종 인쇄결과물간 색상일관성을 제판 워크플로어에서 지원하게 됩니다. 2.투명 오브젝트 혼합 공간을 CMYK로 설정하고 편집 작업을 하도록 합니다 (InDesign 메뉴: 편집 > 투명도 혼합 공간 >문서 CMYK 선택). 3.투명 오브젝트들의 병합을 위하여 사전 환경 설정을 하고 편집하도록 합니다 (InDesign 메뉴: 편집 > 투명도 병합.. 더보기
가상현실에 대하여 요즘 IT업계에서 가상현실(VR)이 주목을 받고 있습니다. 네이버 백과사전에서는 가상현실이란 ‘어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스’라고 말하고 있습니다. 가상현실에 대해 낯설거나 최근에 나온 기술이라고 생각하실 수 도 있지만 가상현실의 시초는 1940년대에 미국에서 공군과 항공 산업에서 개발되어진 비행 시뮬레이터로 알려져 있습니다. 이미 군사, 오락, 의료 등 여러 분야에서 가상현실은 사용되어지고 있습니다. 이미 1980~90년대에 대중들에게 가상현실이 나왔었지만 그 당시에는 지금과 같은 디스플레이를 만드는데 거의 1천만원 정도의 비용이 들어서 매우 비싸고 문제점도 많아.. 더보기
노트북의 종류 1. HMPC - PDA를 노트북 형태로 만든것으로 보통 5~7,8인치대 휴대용컴퓨터로 이동의 강점을 대변했으나 너무많은 제약으로 넷북에 밀리면서 퇴행햇다 2. 넷북: 인텔 아톰이나 amd 자카테 cpu를 쓰는 제품들로 가격도 저렴한 대신 가벼워서 휴대성의 장점이 있었지만 가볍고 빠른 하이브리드 노트북과 탭등 종류가 들이 많아져서 이건 더이상 장점이 아니구요.저성능이지만 가격이 저렴해서 이동시 음악감상, 간단한 인터넷 웹서핑이나 워드작업하는 용도 정도로는 적합, 오늘날 3세대 넷북으로 거듭 발전중이고 인치는 10~11.6인치대의 좀 어중간한 화면을 가졌다. 3. 일반 노트북 : 12인치대부터 17인치의 일반적인 형태의 노트북을 말하며, 고사양이나 기타를 배제하고 가장 일반적인 형태의 완성형 컴퓨터가 일반.. 더보기
C언어의 포인터 개념에 대하여 C언어에서 가장 필수적인 개념이지만 가장 어려워 하는 포인터에 대해서 쉽게 설명해보겠습니다. 어려워하는 이유는 c언어 관련서적에서 포인터의 개념을 제대로 설명하지 못해서 그렇습니다. 포인터(pointer)란 데이터의 주소를 가지고 있는 변수이며 단어 자체의 뜻은 가리킨다는 뜻으로 쉽게 말하자면 어떤 곳를 가리키는 변수면서 가리키고 있는 곳의 주소값을 가지고 있습니다. 먼저 포인터를 선언하는 방법부터 알아보도록 합시다.int형 포인터 p를 선언하고 p가 변수 s를 가리킨다고 가정하면 int *p;p=&s; 하거나 int *p = &s; 이렇게 선언을 해주시면 됩니다.여기서 반드시 주의하셔야 하는 것은 포인터의 자료형과 포인터가 가리키고 있는 변수의 자료형은 동일해야 합니다.즉, int형 포인터라면 int형.. 더보기