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유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 '유비쿼터스 네트워크'의 개념은 1999년에 일본 노무라 연구소의 무라카미 이사장이 제안하였다. 그는1988년 마크 와이저가 '유비쿼터스 컴퓨팅'을 내놓을 당시엔 지금처럼 인터넷이라는 강력한 네트워크가없었다는 데 주목하였고 컴퓨팅 능력을 중시하는 유비쿼터스보다는 네트워크로서의 유비쿼터스가중요하다는 것을 강조하였다. 즉, 컴퓨팅 능력을 중시하는 유비쿼터스보다 네트워크로서의 유비쿼터스컴퓨팅이 중요하다는 것이다. 유비쿼터스 네트워킹은 모든 사물에 통신 기능을 지원하여 언제, 어디서나,어떤 환경에서든 통신 주체의 인식 유무와 상관없이 어떠한 형태로도 네트워킹이 가능하도록 하는 능력을나타낸다. 유비쿼터스 네트워크 시대에는 브로드밴드 환경을 전제로 하여 모바일과 RFID 태그 등 정보 단말제품과.. 더보기
유비쿼터스 컴퓨팅의 사용자적 측면 유비쿼터스 컴퓨팅의 사용자적 측면 정보화 시대 이전의 정보에 대해 중요한 매개체는 책이었으며, 인쇄되는 활자와 그림의 모양을조정함으로써 사람과 정보를 연결시켜주는 새로운 매개체로 컴퓨터와 인터넷이 등장하였다.. IT기술이성숙되면서 글자를 통한 인터페이스가 그림을 통한 인터페이스(GUI)로 발전하였다. 그림을 통한인터페이스가 컴퓨터에 나타나면서 인터넷에는 하이퍼텍스트를 제공하는 월드와이드웹(www)이 새로운가상 공간 이용 수단으로 자리를 잡았다. 유비쿼터스 환경내에서도 컴퓨터는 여전히 중요한 매개체로써의역활을 수행할 것이다. 그러나 컴퓨터는 여러 매개체 중의 하나일 뿐이며, 정보만을 매개하는 것이 아니라정보와 사물을 연결시키는 것이어야 한다. 그로 인해 사람과 컴퓨터간 인터페이스(HIC : Human Co.. 더보기
유비쿼터스 컴퓨팅의 공간적 측면 유비쿼터스 컴퓨팅의 공간적 측면 우리의 삶을 이루는 물리적 공간은 인류문명과 문화의 발달, 그리고 인구증가와 경제규모의 중대에 따라상대적으로 좁아지면서 새로운 형태로 바뀌고 있다. 특히 공간은 상업화, 정보화로 진화하며 소비공간으로서의 도시를 다양하게 변화시켰고, 새로운 사회적 계층과 사이버 공간을 탄생시켰다. 이러한공간의 변화들은 혁명적인 큰 사건들을 토대로 변화되어 왔다. 인류 역사는 이러한 공간 혁명의 진화와 함께 발전되어 왔다. 공간 혁명을 인류 역사에서 구분을 한다면크게 4가지 단계별로 구분할 수 있는데, 도시 혁명, 산업 혁명, 정보 혁명 그리고 유비쿼터스 혁명이다. 도시혁명과 산업 혁명의 단계에서는 물리 공간의 확장에 주력하였다면 인터넷 혁명을 기반으로한 정보 혁명의경우 전자 공간의 진화에 .. 더보기