본문 바로가기

3차원 형상 모델링 3차원 형상 모델링 3D 그래픽을 이용하면 실세계에 존재하지 않는 물체를 입체적으로 표현하는 것이 가능하다.3차원 물체의 생성 과정은 ① 물체의 기하학적인 형상을 모델링(Modeling), ② 3차원 물체를 2차원 평면에투영(Projection), ③ 생성된 3차원 물체에 색상과 명암 추가(Rendering)의 세 단계를 거친다. 모델링은실세계나 상상 속에 존재하는 물체를 3차원 좌표계를 사용하여 그 모양을 표현해 내는 과정이다. 모델링의방법으로는 와이어 프레임(Wire Frame) 모델, 다각형 표면(Polygon Surface) 모델, 솔리드(Solid) 모델,프랙탈 모델 등이 있다. 1. 와이어 프레임 모델물체의 골격만을 표현하는 기법으로 가장 기본적인 모델링이다. 물체의 무게감이나 부피감, 실제감.. 더보기
컴퓨터 그래픽 랜더링 컴퓨터 그래픽 랜더링 랜더링이란 컴퓨터 그래픽에 그림자나 색체의 변화와 같은 3차원적인 질감을 더하여 현실감을 추가하는과정이다. 감추어진 면의 제거(Hidden Surface Removal), 셰이딩(Shading),텍스쳐 매핑(Texture Mapping), 반사(Reflection) 기법 등이 있다. 1. 셰이딩입체적인 물체에 음영을 표현하는 것으로 광원을 조정하여 방향감, 거리감 등을 결정한다. 1) 플랫 셰이딩(Flat Shading) 기법가장 단순한 셰이딩으로 면과 면 사이에 급격한 명함차가 생겨 입체물이 각진면으로 보이는 다각형을위한 셰이팅 기법이다. 그래서 원과 같은 곡선 표현이 어렵다. 2) 퐁 셰이딩(Phong Shading) 기법가장 사실적인 음영을 부여할 수 있는 셰이딩으로 부드러운 .. 더보기
컴퓨터 애니메이션 컴퓨터 애니메이션 애니메이션(Animation)이란 움직임이 없는 무생물적인 존재를 여러 번에 걸쳐 번형을 시키고 이를 연속촬영 또는 기타 영상적 기법을 이용하여 마치 움직이는 듯한 눈의 착각을 일으키도록 하는 기술이다. 1. 애니메이션 방식애니메이션 제작 방식에는 크게 프레임 방식과 키 프레임 방식이 있다. 1) 프레임 방식정해진 시간에 한 컷 한 컷을 보여주는 방식으로 정지 화면을 빠르게 보여주어 움직임이 있는 것처럼착시를 일으키게 한다. 2) 키 프레임 방식시작 프레임과 끝 프레임을 지정하면 중간 프레임이 자동적으로 생성되도록 하는 방식으로 플래시 등에서많이 사용하는 애니메이션 방법이다. 2. 애니메이션 종류애니메이션은 크게 그림 애니메이션, 모델 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션으로 나뉜다. 그림 애.. 더보기